當奧運健兒即將在英國倫敦奧運會演繹高超的技能之際,“中國制造”也風靡了英國的奧運場館,而“水晶石”的出場更是“震動”了倫敦,也讓英國本土的動漫業(yè)備受責難。[注冊盧森堡公司]
在業(yè)內人士看來,在國家大力支持文化產業(yè)大繁榮的時刻,我國的動漫產業(yè)正向著更高、更快的目標進發(fā)。
中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈接受《證券日報》記者采訪時表示,近幾年,我國動漫產業(yè)取得了飛速發(fā)展,產業(yè)增加值年均增速連續(xù)多年超過20%,現(xiàn)在已經超過1000億元。
年增加值增速超20%
提到水晶石,大家或許并不陌生,曾經在2008年奧運會開幕式上創(chuàng)造了神奇,此時,又把中國動漫元素帶向了國外。
2008年奧運會開幕式上,147米地幕如畫卷般緩緩展開,伴隨著舞蹈家的舞姿,畫卷里展示出的是中國文化上下五千年的意蘊,以及優(yōu)雅而充滿著藝術的味道;而當奧運圣火被點燃那刻,492米的鳥巢頂部碗邊環(huán)幕徐徐展開,展示著奧運的熱情如火和國人的期盼……這就是水晶石創(chuàng)造的2008年奧運會的輝煌,[注冊伯利茲公司]如今,水晶石“打敗”了英國本土的動漫界精英,讓中國動漫元素再次“綻放”在倫敦奧運會會上以及倫敦的街頭。
“從水晶石的發(fā)展讓我們看到了我國動漫產業(yè)的發(fā)展速度,也證實了我國動漫技術的實力。其實,作為文化產業(yè)中的一大元素,我國的動漫產業(yè)在政策的支持下確實得到了快速的發(fā)展。”一位從事動漫產業(yè)的分析師對記者表示。
根據廣電總局統(tǒng)計數據,2004年,國產動畫的總量不到2.2萬分鐘,而2010年這一數量達到22萬分鐘,產量七年間增長了近10倍。根據文化部統(tǒng)計數據,2010年我國動漫產業(yè)產值達470.4億元,同比增長27.9%。另外,動漫產業(yè)增加值年均增速連續(xù)多年超過20%。
從數據上可以看出,我國的動漫產業(yè)近幾年實現(xiàn)了跨越式增長。
創(chuàng)新力不足
事實上,自從國家大力扶持動漫產業(yè)、給予相關優(yōu)惠政策后,動漫產業(yè)園如雨后春筍般冒出,但是,動漫產業(yè)的發(fā)展并不盡如人意,政府的巨大投入并沒有換回相應的品牌效應。雖然在全國各地涌現(xiàn)出不少動漫公司,然而,“缺乏創(chuàng)意”成為這個行業(yè)的“通病”,于是就出現(xiàn)了產品同質化嚴重的現(xiàn)象。
在中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈看來,我國的動漫產業(yè)在發(fā)展中存在動漫作品缺乏自主創(chuàng)作力、動漫產業(yè)鏈條盈利模式不成形、動漫衍生產品產權保護不足等問題。
蔡靈表示,要解決動漫產業(yè)的上述問題,首先是實施人才培養(yǎng)戰(zhàn)略,加大研發(fā)投入力度,努力創(chuàng)作具有中國文化特色的原創(chuàng)作品;其實,不斷完善動漫產業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié),讓動漫衍生產品逐漸成為動漫產業(yè)主要利潤來源;最后是完善法制法規(guī),加強對具有自主知識產權原創(chuàng)產品的保護力度。
奧飛動漫[21.70 0.00% 股吧 研報]董秘鄭克東接受《證券日報》記者采訪時表示,“我國的動漫產業(yè)目前還處在發(fā)展初期階段,[注冊法國公司]隨著播出分鐘數量的增加,動漫產業(yè)的市場不斷在放大,未來企業(yè)間的競爭也會加劇”。
另外,還有業(yè)內人士表示,國內的動漫企業(yè)存在著重“數量”輕“質量”的問題,而造成這種局面多數是因為要獲得政府的補貼造成的。
質量成企業(yè)未來的“王牌”
縱觀2011年,動漫產業(yè)不管從企業(yè)數量還是出品的動漫產品質量、消費人群和行業(yè)營收規(guī)模來看都有了大幅度翻倍提升。同樣,衍生產品等增值業(yè)務規(guī)模擴大到千億級別,喜洋洋的票房并超越1.4億人民幣。
在這種發(fā)展形勢下,有不少專家則指出,在肯定我國動漫產業(yè)發(fā)展成績的同時,整個行業(yè)存在的問題也不容忽視,主要表現(xiàn)在動漫產品質量有待提高、缺少大規(guī)模、高水平、產業(yè)鏈完整的龍頭企業(yè)、動漫產業(yè)整體經濟規(guī)模較小、原創(chuàng)水平、能力有待提高以及動漫企業(yè)全產業(yè)鏈開發(fā)不夠等。
蔡靈表示,在動漫產業(yè)發(fā)展的初期,必須要注重動漫產業(yè)的發(fā)展數量,這是產業(yè)走向成熟的必然階段,只有通過量的積累才能實現(xiàn)質的飛躍。目前,隨著我國動漫產業(yè)的快速發(fā)展,國家對動漫產業(yè)的政策導向也逐漸轉移到質量方面上來,鼓勵企業(yè)創(chuàng)造更高質量的動漫產品。
而未來,什么樣的動漫企業(yè)將成為市場的“領舞者”?
縱觀我國資本市場,由于文化產業(yè)類上市公司較少,動漫類上市公司更是“匱乏”。不過,在當前政策的支持下,也出現(xiàn)了不少公司紛紛以兼并重組的形式進入到動漫行業(yè)中。
作為國內動漫龍頭企業(yè)的奧飛動漫近幾年不管是在動畫片,還是在動漫玩具方面都有不同的收獲!肮疽恢敝匾暫玫馁|量和好的創(chuàng)意,因此,制作出的片子在電視臺的播放、網絡視頻上的點擊率都排在行業(yè)的前頭”。鄭克東表示。
“奧飛動漫作為我國動漫產業(yè)類上市公司第一股,[注冊意大利公司]充分抓住了我國動漫產業(yè)飛速發(fā)展的黃金機遇期。目前,‘動漫+玩具’的贏利模式使文化與傳統(tǒng)產業(yè)形成了良好的結合,是傳統(tǒng)產業(yè)向現(xiàn)代產業(yè)成功轉變的典型例子。”蔡靈表示。
另外,海虹控股[6.18 -0.16% 股吧 研報]、中科英華[4.17 0.48% 股吧 研報]、拓維信息[12.25 1.41% 股吧 研報]、生意寶[12.86 0.23% 股吧 研報]、廣電網絡[9.05 -0.98% 股吧 研報]、綜藝股份[12.11 0.41% 股吧 研報]等公司間接或直接持有動漫產業(yè)公司而成為市場動漫產業(yè)類備受投資者關注的公司。